Перейти к содержимому

СТУДИЯ TALVEMI

Создаём игровые миры внутри Telegram

TALVEMI — независимая игровая студия, создающая оригинальные игры для Telegram. Мы объединяем game design, 2.5D art, development и product thinking в одной команде — от первой игровой механики до запуска и развития проекта.

Создаём собственные игровые IP и работаем production-партнёром для брендов, агентств, издателей и игровых платформ.

Смотреть игрыОбсудить проект

Обсудить проект

Коротко: имя, контакт и пара слов о задаче. Вернёмся с ответом.

Отвечаем по будням в течение рабочего дня.

Заполнить подробный бриф
PIKO встречает гостя открытым приветственным жестом
Парящий остров game design: стол с игровым полем, картами и геймпадомGame design
Парящий остров арт-направления: мольберт, палитра и кристаллыArt & visual
Парящий остров разработки: монитор с кодом, клавиатура и игровые модулиDevelopment
Парящий остров запуска: ракета на стартовой площадкеLaunch

О TALVEMI

Мы строим студию вокруг игр, а не технологий

Telegram для нас — это платформа распространения.

В центре каждого проекта остаётся сама игра: механика, визуальный мир, progression, эмоция игрока и причина возвращаться.

  • Геймпад со стрелкой цикла — game design

    Gameplay first

    Сначала механика. Потом интерфейс.

  • Светящийся кристалл на парящем островке в кольце игрового цикла

    Visual identity

    Каждая игра получает собственный мир и характер.

  • Золотой кубок с сундуком, монетами и кристаллами — прогресс и награды

    Built to return

    Progression, rewards и игровые циклы создают причину возвращаться.

  • Знак Telegram на парящей игровой платформе

    Telegram native

    Игра проектируется под Telegram и mobile-first сценарий с самого начала.

ДВА НАПРАВЛЕНИЯ TALVEMI

Создаём свои игры. Помогаем создавать чужие.

Парящий остров с замком, водопадом и кристаллами — оригинальные игровые миры TALVEMI

Original games

Создаём собственные IP, персонажей, механики и игровые вселенные.

Игровая мастерская с рабочим местом разработчика, мольбертом и ракетой

Game production

Разрабатываем игры для брендов, агентств, издателей и платформ — от готовой механики до custom development.

PIKO в динамичной стойке протягивает открытую лапу вперёд

НАШ ПЕРСОНАЖ

Знакомьтесь, PIKO

PIKO — фирменный персонаж TALVEMI и проводник по игровому миру студии.

Он появляется на сайте, в коммуникациях и помогает объединять визуальную систему бренда.

История PIKO
  • PIKO стоит спокойно, лапы опущеныCurious
  • PIKO подался вперёд, взгляд сосредоточенныйFocused
  • PIKO машет поднятой лапойLet’s play

КАК УСТРОЕНА СТУДИЯ

Одна команда — четыре направления

  • Game design

    • Механики
    • Core loop
    • Прогрессия
    • Экономика
    • Баланс
  • Art & visual

    • Персонажи
    • 2.5D-окружения
    • UI/UX
    • Иллюстрации
    • Анимация
  • Development

    • Frontend
    • Backend
    • Игровая логика
    • Telegram Mini Apps
  • Product & launch

    • Аналитика
    • QA
    • Интеграции
    • LiveOps
    • Поддержка
Длинный парящий остров с четырьмя зонами производства игр: game design, арт, разработка и запуск

КАК МЫ РАБОТАЕМ

От идеи до игровой вселенной

  1. 01

    Концепция

    Исследуем идею, аудиторию и формат игры

    Лупа над документом — этап концепции
  2. 02

    Game Design

    Создаём core loop, прогрессию, экономику и баланс

    Чертёж игровой петли со стрелкой цикла — этап game design
  3. 03

    Visual Development

    Разрабатываем стиль, персонажей, окружение и UI

    Стилус проводит линию по холсту — этап визуальной разработки
  4. 04

    Development

    Собираем клиент, серверную часть и игровую логику

    Шестерёнка над стопкой блоков — этап разработки
  5. 05

    Testing & Balance

    Тестируем gameplay, UX, экономику и стабильность

    Весы с галочкой — этап тестирования и баланса
  6. 06

    Launch & Growth

    Запускаем игру и развиваем её через обновления, события и новые механики

    Ракета отрывается от площадки — запуск и развитие игры

НАШ ВИЗУАЛЬНЫЙ ЯЗЫК

Миры, которые узнаются с первого кадра

Мы строим визуальную систему вокруг объёмной 2.5D-графики, выразительных персонажей, чистых силуэтов и насыщенных игровых миров.

Иллюстрация для нас — не декор, а часть gameplay и характера продукта.

Больше о стиле

КАКАЯ МЫ КОМАНДА

Компактная команда. Полный игровой цикл.

Мы предпочитаем компактную production-команду, в которой game design, art и development работают вместе с самого начала проекта.

Это позволяет быстрее принимать решения, сохранять единый визуальный язык и не терять игровую идею между этапами.

TALVEMI создаёт Telegram-игры от концепции до запуска. Внутри студии объединены game design, разработка Telegram Mini Apps, 2.5D game art, UI/UX, backend, игровая экономика, QA и дальнейшее развитие продукта. Мы работаем и над собственными игровыми IP, и над проектами для брендов, агентств, издателей и платформ.

  • Одна команда

    Game design, art и разработка работают вместе.

  • Прямое взаимодействие

    Без лишних слоёв согласований.

  • Быстрые итерации

    От идеи до результата короче путь.

  • Ответственность за результат

    Думаем о долгом развитии игры.

LET’S PLAY

Давайте создадим игру, в которую захочется играть

Расскажите, какой проект вас заинтересовал. Мы поможем с идеей, геймплеем, визуальной системой и разработкой — от первой механики до запуска.

Обсудить проект

Обсудить проект

Коротко: имя, контакт и пара слов о задаче. Вернёмся с ответом.

Отвечаем по будням в течение рабочего дня.

Заполнить подробный бриф
Написать в Telegram
  • Быстрый ответв течение 24 часов
  • Emailhello@talvemi.com
  • Telegram@talvemi
PIKO приветственно машет лапой и приглашает написать студии