Перейти к содержимому

Создаём игры для Telegram, в которые хочется играть

Оригинальные игры, брендированные игровые проекты и white-label разработка для издателей, агентств и брендов.

Смотреть игрыОбсудить проект

Обсудить проект

Коротко: имя, контакт и пара слов о задаче. Вернёмся с ответом.

Отвечаем по будням в течение рабочего дня.

Заполнить подробный бриф
  • Telegram Native

  • Высокая вовлечённость

  • 2.5D-графика

  • Быстрый запуск

PIKO в динамичной стойке протягивает открытую лапу вперёд

ПОЧЕМУ TALVEMI

Не просто Mini Apps. Настоящие игры.

Обычная Mini App
  • Простые интерфейсы
  • Ограниченный геймплей
  • Низкая вовлечённость
  • Нет прогрессии
  • Короткая жизнь проекта
  • Глубокий геймплей
  • Оригинальные миры
  • Высокая вовлечённость
  • Прогрессия и награды
  • Долгосрочный интерес

Мы создаём игры, а не просто интерфейсы внутри Telegram.

СОЗДАНЫ, ЧТОБЫ В НИХ ИГРАЛИ

  • Оригинальная 2.5D-графика

    Красивые миры и персонажи

  • Mobile-first gameplay

    Удобно играть на любом устройстве

  • Прогрессия и награды

    Мотивация возвращаться каждый день

  • Telegram-native

    Встроены в Telegram, без лишних шагов

ДЛЯ БРЕНДОВ

Превращаем рекламные кампании в игры

Оригинальная игра
Оригинальная версия игры: нейтральный игровой мир и его герой
Брендированная версия
Та же игра в версии для бренда: фирменные цвета, продукты вместо игровых предметов и награда за победу
  • Персонажмаскот бренда
  • Игровые предметыпродукты
  • Очкиloyalty points
  • Победапромокод или приз

ДЛЯ АГЕНТСТВ

Ваш клиент. Ваш бренд. Наша игровая разработка.

Концепция

Game Design

2.5D Art

UI / UX

Анимация

Frontend

Backend

Telegram интеграция

QA & Launch

NDA · White-label · Без прямого контакта с клиентом

ДЛЯ ИЗДАТЕЛЕЙ И ПЛАТФОРМ

Готовые игры к запуску и партнёрству

  • Лицензирование готовых игр
  • Приобретение и эксклюзивы
  • Publishing & LiveOps поддержка
  • Совместная разработка и продакшн
Замок с синими башнями на парящем острове

КАК МЫ РАБОТАЕМ

  1. 01

    Концепция

    Исследуем идею и аудиторию

    Лупа над документом — этап концепции
  2. 02

    Game Design

    Механики, экономика, баланс

    Чертёж игровой петли со стрелкой цикла — этап game design
  3. 03

    Visual Development

    2.5D-арт, персонажи, интерфейсы

    Стилус проводит линию по холсту — этап визуальной разработки
  4. 04

    Development

    Разработка клиента и сервера

    Шестерёнка над стопкой блоков — этап разработки
  5. 05

    Testing & Balance

    Тестирование, баланс и полировка

    Весы с галочкой — этап тестирования и баланса
  6. 06

    Launch & Development

    Запуск и поддержка развития игры

    Ракета отрывается от площадки — запуск и развитие игры

ВСЁ НЕОБХОДИМОЕ ДЛЯ СОЗДАНИЯ ИГРЫ

Game Design

  • Аналитика и исследование
  • Геймплей и механики
  • Экономика и баланс
  • Прогрессия и мета
Геймпад со стрелкой цикла — game design

Art & Design

  • 2.5D окружение и персонажи
  • Иллюстрации и иконки
  • UI / UX дизайн
  • Анимация и VFX
Палитра со стилусом и кристаллом — art & design

Development

  • Frontend (Web / Unity)
  • Backend & серверная логика
  • Базы данных и экономика
  • Инструменты админки
Блок кода над серверными пластинами — разработка

Integrations

  • Telegram Web Apps
  • Платёжные системы
  • Аналитика и метрики
  • Сторонние сервисы (API)
Два разъёма, соединённые светящейся связью, — интеграции

Давайте создадим игру, в которую захочется играть

Расскажите о своей идее — мы поможем превратить её в игру, которая увлечёт миллионы игроков в Telegram.

Обсудить проект

Обсудить проект

Коротко: имя, контакт и пара слов о задаче. Вернёмся с ответом.

Отвечаем по будням в течение рабочего дня.

Заполнить подробный бриф
Смотреть игры
  • Быстрый ответв течение 24 часов
  • Telegram@talvemi
  • Emailhello@talvemi.com
PIKO приветственно машет лапой и приглашает написать студии